2028年4月 新設商学部 情報学科情報コース/デジタル表現コース
※仮称、2028年4月開設予定(設置構想中)記載内容は全て予定であり、変更となる場合があります。
情報教育25年TUCは次なるフェーズへ。
情報教育25年TUCは次なるフェーズへ。
2001年4月、ITの黎明期。
高崎商科大学(TUC)は、流通情報学部の開学と
ともにその歩みを始めました。
それから四半世紀。変化し続ける社会と向き合い、
情報の真価を問い続けてきた歴史があります。
そして今、情報の可能性が無限に広がる新時代へ。
25年を越える歩みを糧に、
TUCの情報教育は「商学部 情報学科」へと
継承・進化します。
積み上げた揺るぎない実績は、
予測不能な未来を切り拓く、確かな力へ。
2028年4月 商学部![]()
New school building新校舎の建設
新学科の学びを充実させるために
新校舎5号館を建設(2029年2月竣工予定)
「ゆらぎ」から、
未来を起動する。
学生の学びがキャンパスを彩り、
その学びが次の挑戦へとつながっていく。
新校舎は、建築・自然・情報が重なり合う
“ゆらぎ”の空間です。
学年や学科を越えた交流から、
新しい発想や取り組みが生まれます。
ここは、あなたの「やってみたい」を
具体的な一歩へと変えるスタート地点です。
※パースはイメージであり、実際と異なる場合があります。






Conceptコンセプト
「情報」を学んで
「経営」もわかる
だから、社会で使える
情報学科では、情報を「読み解き」「創り」「伝える」力を核に、学びを展開します。
デジタル技術を使いこなすための「情報技術科目」、プログラミング等を学ぶ「情報科学科目」、
さらに情報をわかりやすく伝える「情報表現科目」を通じて、情報を扱う総合的な能力を身につけます。
また、情報の各分野を横断的に学ぶとともに、ビジネスの原理原則を学ぶ「商学・経営学」も修得し、
企業や地域社会と連携したプロジェクトに取り組むことで、
理論と実践を掛け合わせ、実社会の課題を解決できる実践力を養います。


- 情報技術科目
-
- AI入門
- 情報システム開発実習
- AI実装
- データリテラシー応用
- 情報科学科目
-
- プログラミング
- 機械学習とパターン認識
- コンピュータアーキテクチャ

- 商学・経営学科目
-
- マーケティング論
- 経営学概論
- 広告論
- 商業簿記
- デジタルマーケティング
- 人的資源管理論
- 企業連携プロジェクト
- マーケティングプロジェクト
- 経営戦略論

- デジタル表現科目
-
- メディアデザイン
(動画/インタラクティブアート/VR/ゲーム) - UI/UXデザイン
- Webデザイン
- メディアデザイン
- 映像・コンテンツ制作
-
- 映像コンテンツ制作
- ゲーム制作
- 3Dモデリング/VR実習
約40の情報系科目を設置情報の技術・科学・表現の基礎を習得。
約40の情報系科目を設置情報の技術・科学・表現の基礎を習得。
- AI実装演習
- PythonでAIを実装し、精度評価や改善まで体験。
プロジェクトを通して実社会で活きる活用力を養う。 - データリテラシー応用
- 基礎的なデータ分析スキルを発展させ、ビジネス課題の発⾒と解決に繋げる。
- プログラミング
- プログラミングの基礎から応用まで学び、アルゴリズムやデータ構造を活かしたアプリやIoTの開発も実践。
- 情報システム開発実習
- 経営の視点で、情報システムの企画から完成テストまでを実践。生成AIなどのAI開発にも取り組む。
- コンピュータアーキテクチャ
- コンピュータの構成や命令の仕組みを学び、ハードウェアとソフトウェアの関係を理解する。
- IoTシステム
- IoTの基礎と仕組みを学び、センサーやネットワークを活用したシステム設計を実践する。
- デジタルマーケティング
- デジタルマーケティングの基本的な考え方やキーワードを理解し、マーケターに必要なスキルを習得。
- 情報処理
- コンピュータやネットワークの基礎を学び、情報科学・データサイエンスの基礎力を養う。
- 機械学習とパターン認識
- データからパターンを見出し予測する機械学習の基礎を学ぶ。モデル構築・評価までを体験。
- 情報デザイン
- 配色やレイアウト、インフォグラフィックスなどの手法で、わかりやすく効果的に伝える力を養う。
- UI/UXデザイン
- UI/UXの基本やユーザビリティを学び、ユーザー中心設計に基づくWebサービス設計に取り組む。
- メディアデザイン
- 映像デザイン、VRやARの活用、インタラクティブアートの設計、デジタル表現技法などを学ぶ。
- Adobe動画コンテンツ制作
- 映像のデジタル合成やモーショングラフィックスの学習を通して、動画制作の基本を身につける。
- 3Dモデリング/VR実習
- 3DモデリングとVR制作を通じて、立体表現の技術と没入型体験の設計手法を実践的に学ぶ。
- デジタルコンテンツ企画・制作
- デジタルコンテンツの企画から制作までの一連の流れを実践的に体験し、表現や演出の方法を学ぶ。
※記載内容は予定であり、変更となる場合があります。
技術も、表現も。
社会を動かす力になる。

AIも、IoTも、データも
最先端の技術を、使える力に。
プログラミングや情報システム開発実習を通して、社会を支えるデジタル基盤を設計・構築。“しくみをつくる側”として、未来の社会を支えるエンジニアを目指します。実践的な課題に取り組みながら応用力も高めます。
代表的な科目
- 基礎力を固める
- 情報処理Ⅰ・Ⅱ/プログラミングⅠ・Ⅱ/情報システム基礎/情報ネットワーク論/コンピュータアーキテクチャ/ネットワークアーキテクチャ
- 最先端技術を学ぶ
- AI入門/AI実装演習/機械学習とパターン認識/IoTシステム/地理情報システム/暗号技術と情報保護
- システムをつくる
- Webシステム/データベースシステム/情報システム開発実習/ネットワークシステム開発実習

好きな「デザイン」や「映像」を
スキルに変え、将来の力に。
Webデザインや動画制作、3D・VR実習などを通して、アイデアを形にする力を磨きます。UI・UXデザインやコミュニケーションデザインでは、“使いやすさ”や“伝わり方”まで考える表現を学び、社会に届くコンテンツ制作に挑戦します。
代表的な科目
- Webデザインを学ぶ
- Adobeクリエイティブデザイン/情報デザイン/コミュニケーションデザイン(コミュニティ/コラボレーション/コンテンツ)/UI・UXデザイン
- 映像・マルチメディア表現
- Adobe動画コンテンツ制作/映像コンテンツ制作/メディアデザイン(動画/インタラクティブアート/VR/ゲーム)/ゲーム制作/マルチメディア表現/3Dモデリング・VR実習
- 企画・コンテンツ制作
- デジタルコンテンツ企画制作/実践コンテンツ制作
学ぶなら最新・最高の教材で。
2021年5月デジタルハリウッドと「デジタルクリエイティブ教育に係る協定」を締結。プログラミングやWebデザイン、動画コンテンツ制作など、デジタルハリウッドの最先端の教育コンテンツを授業で提供しています。

画像、動画、アニメーションも。プロ仕様の制作アプリで、デザイン表現を磨く
YouTuberやプロのクリエイターが実際に多く使用している、動画・画像編集、制作ができるクリエイティブツール「Adobe Creative Cloud」を授業やプロジェクトの中でライセンスアカウント貸与。プロ仕様の制作系ソフトを活用してデジタル表現力を磨きます。
(※) Adobeライセンス契約料金として、半期5,000円が別途必要です。(Adobeソフトを活用する授業履修者やプロジェクト参加者対象)

Possible Career Goals目指せるキャリア像
情報学科ではデジタル技術は勿論のこと、デジタル人材として必要なビジネススキルも学ぶことができ、
あらゆる業種で必要とされるハイブリッドな人材を目指すことができます。
情報開発
SE・エンジニア
ソフトウェアからハードウェア、インフラまで
広範なシステムを支える

- システムエンジニア·プログラマー
- 企業や社会を支えるシステムやアプリを設計·開発する
- AIエンジニア
- 人工知能や機械学習を活用し、社会課題の解決に挑む
- セキュリティエンジニア
- サイバー攻撃や情報漏えいからデータを守る
ビジネススキルを兼ね備えた
デジタル人材
DX推進/マーケティング担当
ビジネススキルを軸に
ITの力でビジネスの変革をリードする

- IT営業·企画
- 企業の課題に対し、最適なITサービスを提案する
- マーケティング·データ分析
- 売上や顧客データを分析し、戦略を立案する
- DX推進担当·ICT活用
- デジタル技術で業務改革や新サービス創出を進める
クリエイティブ制作
ディレクター/デザイナー
感性とIT技術を融合し、
世界に新たな体験を生み出す

- WEBデザイナー·ディレクター
- Webサイトを企画·デザインし、制作を統括する
- コンテンツ企画·制作
- WebやSNSの企画·制作を通じて魅力を発信する
- 映像クリエイター·ディレクター
- 映像の企画·制作を行い、作品づくりを担う


Features学びの特色 “社会実装”で学びが⼀気に、リアルに。
Features学びの特色 “社会実装”で学びが ⼀気に、リアルに。
社会実装とは、学んだことを現実の課題解決に活かし、実際に社会で機能させること。情報学科では、講義や演習で得た知識をもとにプロトタイプの開発や企業連携プロジェクトに挑戦し、机上の知識を社会で役立つスキルへと変えていきます。本学科では、基礎知識の習得から社会での実践までを一貫して体験できるカリキュラムを用意しています。約40の情報系科目で技術・科学・表現の基礎を学び、社会実装科目では入門から基礎、応用へと段階的にプロジェクト演習を重ね、実践力を身につけます。
社会実装にチャレンジ!
入門
大学1年次

学んだ知識を現場で活かす
第一歩。
社会実装入門Ⅰ・Ⅱ
社会や企業の課題を調査し、協働する力を育てます。企業や地域、社会の現場調査し、課題を発見。協働的な取り組みや実務理解を通じ、基礎的な実践力を養います。
【学習内容】社会実装の概念理解、現場観察、課題発表、社会人交流など
基礎
大学2年次

課題を企画し、
解決策を試す。
社会実装基礎Ⅰ・Ⅱ
地域や企業と連携したプロジェクト活動を通じ、課題解決の企画立案やプロジェクトマネジメントの基礎を学びます。
【学習内容】課題設定、調査・企画立案、成果発表、フィードバック活用
応用
大学3年次

社会課題に挑む
応用ステージ。
社会実装応用Ⅰ・Ⅱ(課題研究3年次ゼミ)
実際の社会課題をテーマに、調査・分析・解決策の具体化を行い、社会的インパクトを意識した研究に取り組みます。
【学習内容】課題設定、仮説立案、データ分析、実装可能性の検討、発表
応用
大学4年次

集大成として、
卒業研究で社会課題に挑戦。
社会実装応用Ⅲ・Ⅳ(卒業研究4年次ゼミ)
研究成果を論文・プレゼンテーションで発表し、社会的還元までを目指します。
【学習内容】課題設定、文献調査、研究設計、データ分析、成果まとめ、発表準備、社会実装の検証

今までのTUCで培った実績を継承
商学部で培ってきた豊富な企業連携の実績を、情報学科でも継承します。ビジネスの最前線で活躍する企業人を講師に迎え、企業が抱える「本当の課題」に挑戦。共同プロジェクトを通じて、アイデアを社会で試し、実装する力を身につけます。この一連の体験こそが、情報学科の大きな特長です。学生は現場で企業課題に向き合い、技術とビジネスをつなぐ実践的な経験を積みます。ここでの学びは、単なる理論にとどまらず、実際に社会で価値を生み出す力へとつながります。

- 連携企業実績一例
- 電通、Adobe、楽天、イオンモール高崎、面白法人カヤック、不二家、Aコープ東日本、デリッシュキッチン、すかいらーくレストランツ、高崎ターミナルビル、群馬バス、テグレット技術開発・・・等
Teachers Voice

興味の先に、
社会につながる学びがある。
ゲームやSNS、CG、動画など、デジタルへの関心は、情報学科での学びの大切な入口です。
本学科では、そうした日常の興味を出発点に、社会で役立つ力へと育てていきます。大切なのは、その関心を社会の課題解決へどのように結びつけるかです。
情報学科では社会実装を重視し、学びを実際の課題解決へとつなげます。求められるのは、情報を正しく読み解く力と、AIやクラウド、IoT、Webサービスなどの技術を活用しながら、社会に新しい価値を生み出す力です。さらに、デザインや心理の視点も取り入れ、人に届け、社会で機能する仕組みへと高めていく力も求められます。
本学では、商学部ならではの強みを生かし、企業や地域と連携した実践的なプロジェクトに取り組むことができます。学んだことを現実の課題と結びつけながら、自らの将来についての考えも深めていくことができるでしょう。情報学科での学びを通じて、自分なりの問いを見つけ、社会につながる力を育んでほしいと願っています。
Student Voice学生の声
StudentVoice学生の声
TUCの情報学科は、これまで商学部で培ってきた情報教育の実績をもとに誕生します。
経営学や会計などのビジネス科目に加え、
情報技術の基礎やUI/UXデザインといったデジタル表現まで幅広く学ぶことで、
新しい視点や課題解決力を養います。
ここでは、現在、既存学科に在籍しながら情報分野を学んでいる学生の声をご紹介します。
生徒紹介

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生徒からの
メッセージが入ります。
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生徒紹介

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メッセージが入ります。
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生徒紹介

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メッセージが入ります。
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OB/OG Voice卒業生の声
OB/OGVoice卒業生の声
デジタル領域の第一線で活躍する卒業生と、
その活躍を支える上長の方からの熱いメッセージをご紹介します。

卒業生
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上司
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直属の上司。
卒業生

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上司

上司からの
メッセージが入ります。
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University Faculty List類似する大学
学部・学科⼀覧
| 種別 | 大学名 | 学部名 | 学科・コース名 |
|---|---|---|---|
| 国立 | 群馬大学 | 情報学部 | 情報学科 |
| 国立 | 宇都宮大学 | データサイエンス経営学部 | データサイエンス経営学科 |
| 公立 | 高崎経済大学 | 経済学部 | 経済学科 |
| 公立 | 長野大学 | 共創情報科学部 | 共創情報科学科 |





